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Marra de mando

Encantamientos aleatorios

  • ...del anciano (Probabilidad 8.2%)
    +43 aguante , +28 intelecto , +11 maná por 5 s.
  • ...de la bestia (Probabilidad 7.5%)
    +28 fuerza , +28 agilidad , +43 aguante
  • ...del Campeón (Probabilidad 6.5%)
    +28 fuerza , +43 aguante , +28 índice de defensa
  • ...del gorila (Probabilidad 4.3%)
    +36 intelecto , +36 fuerza
  • ...del águila (Probabilidad 4.3%)
    +36 intelecto , +55 aguante
  • ...del tigre (Probabilidad 4.2%)
    +36 agilidad , +36 fuerza
  • ...del falcón (Probabilidad 4.2%)
    +36 agilidad , +36 intelecto
  • ...del jabalí (Probabilidad 4.2%)
    +36 espíritu , +36 fuerza
  • ...del hechicero (Probabilidad 4.2%)
    +43 aguante , +28 intelecto , +33 daño y sanación con hechizos
  • ...de agilidad (Probabilidad 4.2%)
    +55 agilidad
  • ...de espíritu (Probabilidad 4.2%)
    +55 espíritu
  • ...de aguante (Probabilidad 4.2%)
    +82 aguante
  • ...del lobo (Probabilidad 4.1%)
    +36 agilidad , +36 espíritu
  • ...de la ballena (Probabilidad 4.1%)
    +36 espíritu , +55 aguante
  • ...del búho (Probabilidad 4.1%)
    +36 intelecto , +36 espíritu
  • ...de intelecto (Probabilidad 4.1%)
    +55 intelecto
  • ...del mono (Probabilidad 4.0%)
    +36 agilidad , +55 aguante
  • ...del oso (Probabilidad 4.0%)
    +55 aguante , +36 fuerza
  • ...de poder (Probabilidad 4.0%)
    +55 poder de ataque
  • ...del soldado (Probabilidad 3.9%)
    +28 fuerza , +43 aguante , +28 índice de golpe crítico
  • ...de fuerza (Probabilidad 3.9%)
    +55 fuerza
  • ...del invocador (Probabilidad 3.6%)
    +28 intelecto , +33 daño y sanación con hechizos , +28 índice de golpe crítico con hechizos

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